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ギャンブルの小史

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過去に何が起こって今のギャンブル産業があるのか、そしてなぜ人々が今日ギャンブルを楽しんでいるのか知りたくありませんか?実は、ギャンブルというのは、想像されているよりもかなり長い歴史を歩んできており、いかに過去が現在に大きな影響を与えているのか知ると、きっと驚かれることでしょう。それでは、今後ギャンブルが歩んでいく未来はどうなるのでしょうか。早速見ていきましょう!

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最新記事

ギャンブルの未来:次は?

ギャンブルの未来:次は?

将来を予測することは困難ですが、ギャンブルはまだ明らかにされていません。今日知られているギャンブルゲームの起源について人々が知っておくべきことがいくつかあります。携帯ゲーム市場の収益を考えると、オンラインカジノは最新のモバイルデバイスと互換性のあるコンテンツをより多く作成するようになるでしょう。

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ギャンブルの小史

ギャンブルの小史

ギャンブルと人類の歴史はまったく同じです。どれだけ昔にさかのぼっても、どこでギャンブルが始まったのかがわかる痕跡はありません。この記事では、ギャンブルの歴史のすべての詳細を追うわけではありません。ギャンブルの歴史の中で最も重要な節目について説明します。

紀元前2300年:ギャンブルの最も古い痕跡

有史以来、最も初期の具体的な痕跡は古代中国のものです。the drawing of woodと呼ばれる中国の本である「詩経」に、発掘されたタイルが宝くじのゲームの一部であったと書かれていました。公共事業の資金調達の証拠としてキノ(と呼ばれる宝くじゲーム)の伝票が発見されました。したがって、専門家は、宝くじは歴史を通して公共のために使用されたと結論付けています。

紀元前500年:ローマの路上でのサイコロ遊びと法

ギリシャの詩人であるソポクレスは、トロイの包囲戦で神話の英雄がサイコロを発明したと信じていました。それは否定できない根拠ですが、彼の著作が歴史の中でサイコロの概念に最初に言及したものでした。しかし、サイコロは紀元前500年より前に存在したことが知られており、紀元前3000年のサイコロのペアがエジプトの墓から発見されました。

専門家は、機会があれば古代ギリシャ人とローマ人がギャンブルをしていたと結論付けました。しかし、サイコロゲームを含むあらゆる形態のギャンブルはローマでは禁止されていました。遊んでいた人にはペナルティが課せられるのです。

ペナルティを回避するために、彼らは人類初のギャンブルチップを発明しました。ローマの警備隊に捕まえられたとき、実際のお金ではなくチップを賭けて遊んでいるのだと主張するのです。

紀元前800年:カードを正しくプレイする

ゲームの遊び方に関する正確なルールは歴史から失われましたが、9世紀の中国で人類初のカード遊びが誕生したと一部の専門家たちは認めています。このカードゲームは賭けをしながら行われたと示唆する人もいます。しかし、他の情報筋は、人類初のひと組のカードは中国版ドミノの紙の形式であったと信じています。彼らは、今日のカードが以前のカードとほとんど、またはまったく関係がないことを確信しているのです。

1400年:フランスとイタリアのバカラ

今日でもカジノでプレイされている最古のゲームはバカラです。 1400年代に遊ばれていましたが、今日私たちが知っているゲームの形に到達するまでには、数百年という年月と数段階の進化が必要でした。バカラはゲームよりも観戦スポーツとして知られており、ハイローラーたちによって人気があります。

1638年:最初のカジノはイタリアに

最古のギャンブルハウスであるリドットは、ヴェネツィアにあり、制御されたギャンブル環境を提供していました。当時、複数のカジノがヨーロッパ大陸中に出現し始めていました。

1891年:ニューヨークの「武装強盗」(スラング用語でスロットマシンのこと)

私たちが今日使用しているスロットに似た最初のギャンブルマシンは、シットマン女史とピット女史によって開発されました。彼女らはドラムリールで52枚のカードを使用して一種のポーカーゲームを作成し、マシンは、勝利や、ゲームを正確に調整することが実用的であることを証明しました。これはスロットゲームの改革を起こし、1976年に発売された最初のビデオスロットへの第一歩となりました。

1994年:ギャンブルの新しいフロンティア

今日、Microgaming社は最大のカジノおよびスロットゲームディベロッパーと見なされており、オンラインギャンブルのパイオニアです。今日、オンラインギャンブルは数十億ドル規模の業界であり、1,000を超えるオンラインカジノがあり、その規模は成長し続けています。

2020年:携帯電話でのギャンブル

2011年、ニュージャージー州はオンラインギャンブルを合法化しました。それ以来、人々はオンラインギャンブルにもっと興味を持つようになりました。そのため、アメリカはすべての州で合法化する動きを見せました。それまでに、世界中のインターネットユーザーは、使用するデバイスを、デスクトップから携帯できるデバイスに移行していました。現在の有名なギャンブルのウェブサイトは、アプリを配信する段階までステップアップしたのです。